SPOILER FREE
|| FICHA TÉCNICA ||
Nombre: Don't Starve
Fecha de lanzamiento: Abril 2013
PlataformaS: PC, PS4, Vita, Mac, Linux.
Género: Estrategia, Aventura, Gestión y temáticos (Fantasía)
Número de jugadores: 1
Desarrollador: Klei Entertainment
Idioma: (Narración y textos) Ingles (otros)
Edad recomendada (PEGI): 12
|| REQUISITOS MÍNIMOS DE SISTEMA ||
Sistema: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
Procesador: 1.7 GHz o superior
Memoria: 1GB de RAM
Tarjeta gráfica: Radeon HD5450 o superior
Espacio en el disco duro: 500 MB
DirectX 9.0c
|| ANALÍSIS BREVE ||
Para los amantes de los indies quizás uno de los juegos más complicados que uno se puede llegar a encontrar en cuanto a supervivencia se refiere. No obstante, puede que para algunos se haya convertido en coser y cantar el hecho de no morir de hambre y aguantar vivos la mayor cantidad de días posible antes de caer presa de los enemigos y otros tantos y numerosos peligros en lugares donde absolutamente todo te puede matar. TODO.
Don't starve cuenta con el modo de juego: Supervivencia como única opción para empezar una partida pero tiene un modo historia al que se puede acceder construyendo la puerta de Maxwell (puerta al mundo del hombre con traje que envió a nuestro personaje a este inhóspito mundo salvaje). Cuando crees que es otro survival de terror más te das cuenta que este jueguillo no tiene ni si quiera un tutorial. Basicamente, aprendes a los golpes o aprendes.
Siendo sandbox, es inagotable las cantidad de posibilidades de juego ademas de las múltiples combinaciones de cosas que trae para la "construccion" de un mapa. Ademas, es un reto constante de Descubrir cosas nuevas sin morir en el proceso.
La historia gira entorno a la cordura y la existencia de quienes son trasladados a estos mapas y donde tienen que lidiar con paranoias, monstruos, maldad, oscuridad y el doble ser de todo. Las consecuencias de una acción.
El diseño del juego y los personajes recuerda a lo que Tim Burton los muestra en sus películas y la adorable musicalizacion es totalmente acorde.
No es difícil encariñarse con los personajes disponibles en la versión original y divertirse esta asegurado con los DLC ya que ROG (Reign of Giants) y shriwpwreck tienen tanto que dar como la versión 1. Plus, agreguemos la versión multiplayer (Don't starve Together) donde a esta aventura se suma el co-op. ¡No tiene perdida!
Don't starve cuenta con el modo de juego: Supervivencia como única opción para empezar una partida pero tiene un modo historia al que se puede acceder construyendo la puerta de Maxwell (puerta al mundo del hombre con traje que envió a nuestro personaje a este inhóspito mundo salvaje). Cuando crees que es otro survival de terror más te das cuenta que este jueguillo no tiene ni si quiera un tutorial. Basicamente, aprendes a los golpes o aprendes.
Siendo sandbox, es inagotable las cantidad de posibilidades de juego ademas de las múltiples combinaciones de cosas que trae para la "construccion" de un mapa. Ademas, es un reto constante de Descubrir cosas nuevas sin morir en el proceso.
La historia gira entorno a la cordura y la existencia de quienes son trasladados a estos mapas y donde tienen que lidiar con paranoias, monstruos, maldad, oscuridad y el doble ser de todo. Las consecuencias de una acción.
El diseño del juego y los personajes recuerda a lo que Tim Burton los muestra en sus películas y la adorable musicalizacion es totalmente acorde.
No es difícil encariñarse con los personajes disponibles en la versión original y divertirse esta asegurado con los DLC ya que ROG (Reign of Giants) y shriwpwreck tienen tanto que dar como la versión 1. Plus, agreguemos la versión multiplayer (Don't starve Together) donde a esta aventura se suma el co-op. ¡No tiene perdida!
|| LO BUENO ||
Historia de los personajes/diseño
El unico objetivo puede ser divertido hasta MORIR
Tiene cierto "terror" y "misterio" que inquietan
El unico objetivo puede ser divertido hasta MORIR
Tiene cierto "terror" y "misterio" que inquietan
|| LO MALO ||
Los constantes DLC no permiten una historia concreta
La música all game podría mejorar
El mini mapa es una basura
Los constantes DLC no permiten una historia concreta
La música all game podría mejorar
El mini mapa es una basura
|| PUNTUACIÓN ||
Creatividad:
Jugabilidad:
Diseño de personajes:
Historia:
Plataforma:
8/10 Pts
Creatividad:
Jugabilidad:
Diseño de personajes:
Historia:
Plataforma:
8/10 Pts
Este juego fue un regalo que me hicieron y es de mis favoritos desde entonces. Realmente vale la pena darle la oportunidad. Tiene tantos easter eggs que jamas aburre. Pero bueno, a esta doncella le encantan los juegos Indie así que quizá es normal que Don't starve tenga mi atención.
Gracias por leer~
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